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基本信息

摘要:本发明的技术方案包括游戏人工智能任务的设计系统,包括:任务创建器,创建任务时创建与任务对应的粒度;任务存储器,将所创建的任务及粒度列表存储至任务池;任务管理器,用于分析事件及任务并发送;任务路由器,用于将任务组合成任务执行包并发送。本发明的技术方案包括游戏人工智能任务的设计方法,包括:创建任务时创建与任务对应的粒度;将所创建的任务及粒度列表存储至任务池;分析事件及任务并发送;将任务组合成任务执行包并发送。本发明的有益效果为:提高多核CPU的利用率,大大增强了AI的计算能力;方便了多平台间游戏代码的移植,增强了代码可维护性与可重用性,减少了游戏的开发成本,缩短了游戏的开发周期;提高了游戏AI的表现力。

摘要附图: